La Ars Goetia organiza a sus 72 espíritus en una jerarquía precisa de rangos militares y cortesanos. Esta lista recoge a todos ellos ordenados por rango jerárquico, desde los reyes más poderosos hasta el único caballero del sistema, con su apariencia característica y sus poderes específicos según el grimorio original del siglo XVII.
Para una historia completa del texto, su origen, su sistema de invocación y el análisis de los demonios más importantes, consulta el artículo principal: La Ars Goetia: los 72 demonios del rey Salomón.
Los 72 demonios de la Ars Goetia por rango jerárquico
Cómo leer esta lista:
El grimorio asigna a cada demonio un rango dentro de una jerarquía que replica la estructura feudal europea. Los reyes son los más poderosos y exigen mayor deferencia en el ritual. Los duques gobiernan grandes ejércitos de espíritus. Los príncipes y marqueses tienen poderes específicos y especializados. Los condes y presidentes son más accesibles y frecuentemente invocados para asuntos prácticos. El único caballero del sistema, Furcas, ocupa un lugar singular al final de la jerarquía.
El número entre paréntesis indica la posición de cada demonio en el orden original del grimorio, del uno al 72.
Los reyes de la Ars Goetia
| # | Nombre | Legiones | Apariencia | Poderes |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Bael | 66 | Tres cabezas: hombre, sapo y gato; también araña | Invisibilidad, mando sobre espíritus orientales |
| 9 | Paimon | 200 | Hombre coronado sobre dromedario, precedido de músicos | Secretos, dignidades, ciencias y artes |
| 13 | Beleth | 85 | Rey feroz sobre caballo pálido, con trompetas | Amor entre hombres y mujeres |
| 20 | Purson | 22 | Hombre con cabeza de león, serpiente en mano, sobre oso | Tesoros ocultos, pasado y futuro, naturaleza divina |
| 32 | Asmodeo | 72 | Tres cabezas: toro, hombre y carnero; cola de serpiente | Matemáticas, invisibilidad, tesoros, amor |
| 45 | Viné | 36 | Monstruo negro sobre camello negro | Descubre brujos, pasado y futuro, destruye muros |
| 51 | Balam | 40 | Tres cabezas: toro, hombre y carnero; ojos de fuego, cola de serpiente | Invisibilidad, ingenio, pasado y futuro |
| 61 | Zagan | 33 | Toro con alas de grifo, luego hombre | Transmutación de metales y sustancias, ingenio |
| 68 | Belial | 80 | Ángel hermoso en carro de fuego | Favores, cargos, senadurías, amistades |
Los duques de la Ars Goetia
| # | Nombre | Legiones | Apariencia | Poderes |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Agares | 31 | Anciano sobre cocodrilo, gavilán en el puño | Lenguas, hacer huir enemigos, terremotos |
| 6 | Valefor | 10 | León con cabeza de asno | Guía a ladrones, tienta al robo |
| 8 | Barbatos | 30 | Cazador con cuatro reyes y compañía | Lenguaje animal, tesoros, pasado y futuro |
| 11 | Gusion | 40 | Xenopilus (forma variable) | Preguntas, reconciliación, honor y dignidad |
| 16 | Zepar | 26 | Soldado rojo | Amor femenino, esterilidad |
| 19 | Sallos | 30 | Soldado con cocodrilo, corona ducal | Amor pacífico entre hombre y mujer |
| 23 | Aim | 26 | Hombre con tres cabezas: serpiente, hombre y gato; antorcha | Ingenio, incendio de ciudades |
| 26 | Buné | 30 | Dragón con tres cabezas: perro, grifo y hombre | Riqueza, elocuencia, sabiduría |
| 28 | Berith | 26 | Soldado rojo sobre caballo rojo, corona de oro | Pasado y futuro, convertir metales en oro |
| 29 | Astaroth | 40 | Ángel feo sobre bestia infernal, con víbora | Pasado, presente y futuro, ciencias, caída de ángeles |
| 41 | Focalor | 30 | Hombre con alas de grifo | Matar ahogando, destruir barcos |
| 42 | Vepar | 29 | Sirena | Mar, barcos, tormentas, muerte por heridas infectadas |
| 47 | Uvall | 37 | Dromedario, luego hombre, habla copto | Amor femenino, reconciliación, futuro |
| 49 | Crocell | 48 | Ángel oscuro | Aguas, calor, geometría, cosas ocultas |
| 52 | Alloces | 36 | Soldado sobre gran caballo, cara de león, ojos rojos | Astronomía, artes liberales, familiares |
| 54 | Murmur | 30 | Guerrero sobre buitre, corona ducal, trompetas | Filosofía, almas de muertos |
| 56 | Gremory | 26 | Mujer hermosa con corona ducal sobre camello | Tesoros, pasado y futuro, amor femenino |
| 60 | Vapula | 36 | León con alas de grifo | Filosofía, mecánica, todas las ciencias |
| 64 | Flauros | 36 | Leopardo terrible, luego hombre con ojos de fuego | Destrucción por fuego, pasado y futuro |
| 67 | Amdusias | 29 | Unicornio, luego hombre | Música, doblar árboles, familiares |
| 71 | Dantalion | 36 | Hombre con muchas caras de hombre y mujer | Pensamientos ajenos, cambiar mentes, amor |
Los príncipes de la Ars Goetia
| # | Nombre | Legiones | Apariencia | Poderes |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Vassago | 26 | Forma agradable | Pasado y futuro, objetos perdidos (espíritu benigno) |
| 12 | Sitri | 60 | Leopardo con alas de grifo, luego hombre hermoso | Deseo y amor, secretos de mujeres |
| 36 | Stolas | 26 | Cuervo, luego hombre | Astronomía, plantas venenosas y preciosas |
| 55 | Orobas | 20 | Caballo, luego hombre | Pasado y futuro, dignidades, fiel al invocador |
| 70 | Seere | 26 | Hombre hermoso sobre caballo alado | Transporte instantáneo, robos, tesoros |
Los marqueses de la Ars Goetia
| # | Nombre | Legiones | Apariencia | Poderes |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Gamigin | 30 | Caballito pequeño o asno | Artes liberales, almas de ahogados |
| 7 | Amon | 40 | Lobo con cola de serpiente, escupe fuego; luego hombre con cabeza de cuervo | Pasado y futuro, reconciliar enemigos |
| 14 | Leraje | 30 | Arquero con arco y carcaj, traje verde | Batallas, disputas, pudrir heridas de flecha |
| 24 | Naberius | 19 | Cuervo negro con ronca voz | Artes y ciencias, restaurar honores perdidos |
| 27 | Ronové | 19 | Monstruo | Lenguas, favor de amigos y enemigos |
| 30 | Forneus | 29 | Gran monstruo marino | Retórica, lenguas, buena reputación |
| 35 | Marchosias | 30 | Loba con alas de grifo y cola de serpiente, luego hombre | Combate, verdad sobre cualquier cosa |
| 37 | Phenex | 20 | Fénix con voz de niño | Ciencias, poesía, esperanza de volver al séptimo trono |
| 43 | Sabnock | 50 | Soldado armado con cabeza de león sobre caballo pálido | Fortalezas, armas, heridas infectadas |
| 44 | Shax | 30 | Cigüeña con voz ronca | Robar caballos y dinero, apagar llamas |
| 59 | Oriax | 30 | León sobre caballo con serpientes en mano | Astrología, transformación, favor |
| 63 | Andras | 30 | Ángel con cabeza de búho negro, sobre lobo negro, espada | Discordia, mata al invocador imprudente |
| 65 | Andrealphus | 30 | Pavo real con gran estrépito, luego hombre | Geometría, astronomía, transformar en pájaro |
| 66 | Kimaris | 20 | Guerrero sobre caballo negro | Gramática, lógica, retórica, tesoros en África |
| 69 | Decarabia | 30 | Estrella en pentáculo, luego hombre | Hierbas, piedras preciosas, forma de pájaro |
Los condes de la Ars Goetia
| # | Nombre | Legiones | Apariencia | Poderes |
|---|---|---|---|---|
| 34 | Furfur | 26 | Ciervo con cola de fuego, ángel cuando ordenado | Amor, tormentas, verdades secretas |
| 38 | Halphas | 26 | Cigüeña con voz ronca | Torres, munición, enviar guerreros |
| 40 | Räum | 30 | Cuervo, luego hombre | Robar tesoros de reyes, destruir ciudades, pasado |
| 46 | Bifrons | 6 | Monstruo, luego hombre | Astrología, artes, mover cadáveres, luces en tumbas |
| 72 | Andromalius | 36 | Hombre con gran serpiente | Devolver lo robado, descubrir ladrones y maldad |
Los presidentes de la Ars Goetia
| # | Nombre | Legiones | Apariencia | Poderes |
|---|---|---|---|---|
| 5 | Marbas | 36 | Gran león, luego hombre | Curar y causar enfermedades, mecánica, transformación |
| 10 | Buer | 50 | Estrella en signo solar, forma de Sagitario | Filosofía moral, hierbas, curar enfermedades |
| 25 | Glasya-Labolas | 36 | Perro con alas de grifo | Artes, ciencias, amor, odio, futuro, invisibilidad |
| 31 | Foras | 29 | Hombre fuerte | Lógica, ética, plantas, piedras, invisibilidad, ingenio |
| 48 | Haagenti | 33 | Toro con alas de grifo, luego hombre | Sabiduría, transmutación de metales en oro |
| 53 | Camio | 30 | Tordo, luego hombre con espada | Lenguaje de animales, aguas y viento |
| 57 | Ose | 3 | Leopardo, luego hombre | Ciencias divinas, locura, transformación de formas |
| 58 | Amy | 36 | Llama de fuego, luego hombre | Astrología, familiares, tesoros de espíritus |
| 62 | Valac | 38 | Niño con alas de ángel sobre dragón bicéfalo | Serpientes, tesoros ocultos |
Demonios de rango mixto
| # | Nombre | Rangos | Legiones | Apariencia | Poderes |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | Botis | Presidente / Conde | 60 | Víbora horrible, luego hombre con dientes y cuernos | Pasado y futuro, reconciliar enemigos |
| 21 | Marax | Conde / Presidente | 30 | Gran toro con cara de hombre | Astronomía, artes liberales, familiares sabios |
| 22 | Ipos | Príncipe / Conde | 36 | Ángel con cabeza de león, cola de liebre, pies de ganso | Ingenio, valentía, pasado y futuro |
| 33 | Gaap | Príncipe / Presidente | 66 | Hombre con cuatro reyes poderosos | Amor u odio, filosofía, transportar personas |
| 54 | Murmur | Duque / Conde | 30 | Guerrero sobre buitre, corona, trompetas | Filosofía, invocar almas de muertos |
| 61 | Zagan | Rey / Presidente | 33 | Toro con alas de grifo, luego hombre | Transmutación, ingenio, vino en sangre |
Furcas, el único caballero de la Ars Goetia
| # | Nombre | Rango | Legiones | Apariencia | Poderes |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | Furcas | Caballero | 20 | Anciano cruel con barba larga sobre caballo pálido, con lanza | Filosofía, astronomía, retórica, lógica, quiromancia, piromancia |
Furcas es el único espíritu del grimorio con rango de caballero, el más bajo de la jerarquía feudal. Su singularidad dentro del sistema goético ha generado debate entre los estudiosos: algunos lo interpretan como un vestigio de una versión anterior del texto con una jerarquía diferente, otros como una distinción deliberada que refleja sus poderes exclusivamente intelectuales frente al carácter más marcial de los rangos superiores.
Esta lista está elaborada a partir del manuscrito Sloane 2731 de la Biblioteca Británica y la edición Mathers-Crowley de 1904, ambos en dominio público. Para fuentes completas y análisis histórico del texto consulta el artículo principal: La Ars Goetia: los 72 demonios del rey Salomón.
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Preguntas frecuentes sobre los 72 demonios
¿Por qué son exactamente 72 los demonios de la Goetia?
El número 72 tiene una profunda carga simbólica en la tradición judía y cristiana que probablemente influyó en la compilación del grimorio. En la Cábala, hay 72 nombres de Dios derivados del Éxodo. En el Nuevo Testamento, Jesús envió a 72 discípulos a predicar. En la tradición astrológica, el año precesional se divide en 72 períodos de cinco grados cada uno. Si Salomón podía controlar a 72 espíritus, su poder se equiparaba simbólicamente al de los 72 nombres divinos, una correspondencia que dotaba al sistema de autoridad teológica implícita.
¿Cuál es la diferencia entre un rey y un duque en la jerarquía goética?
Los reyes son los espíritus de mayor rango y los que exigen mayor protocolo ritual. El texto advierte que deben ser tratados con deferencia y que el mago debe presentarse ante ellos con respeto, portando sus sellos correctamente. Los duques gobiernan grandes ejércitos de legiones pero son más accesibles en el ritual. En términos prácticos, los demonios de rango inferior como condes y presidentes son los más invocados en la tradición mágica porque requieren menos aparato ceremonial y sus poderes suelen ser más específicos y útiles para propósitos cotidianos.
¿Qué es una legión demoníaca?
En el contexto romano que influyó en la compilación del grimorio, una legión era una unidad militar de entre 3.000 y 6.000 soldados. Aplicado a los demonios, el número de legiones indica cuántos espíritus subordinados gobierna cada entidad. Paimon con sus 200 legiones sería el equivalente a un generalísimo con un ejército de más de un millón de espíritus bajo su mando. La escala es deliberadamente hiperbólica y refleja la misma lógica de magnificación que aparece en otros textos apocalípticos de la tradición judía y cristiana.
¿Hay demonios femeninos en la Ars Goetia?
Solo uno presenta una apariencia explícitamente femenina: Gremory, que se manifiesta como una mujer hermosa con corona ducal sobre un camello. Algunos estudiosos señalan también a Sitri, que puede adoptar formas más ambiguas. La ausencia casi total de figuras femeninas en el grimorio contrasta con otras tradiciones demoníacas, especialmente la judía con Lilith como figura central, y refleja el contexto patriarcal de la Europa cristiana en que fue compilado el texto.
¿Vassago es realmente un demonio benigno?
El texto lo describe explícitamente como un espíritu de naturaleza buena, «of a good nature» en el original inglés, capaz de revelar el pasado y el futuro y de encontrar objetos perdidos. Su inclusión entre los 72 ilustra la ambigüedad moral del sistema goético: no todos los espíritus del Lemegeton son equivalentes en maldad. Orobas es otro ejemplo similar, descrito como fiel y honesto con quien lo invoca. Esta gradación moral dentro del grimorio sugiere que sus compiladores concebían el mundo espiritual con más matices de los que suele atribuirse a la demonología cristiana.












